Utilisation
Le fonctionnement principal de zSleep est automatique. Une fois la ressource installée, le joueur n'a aucune action à effectuer pour créer ou récupérer son dormeur.
Cycle de déconnexion
- 1Le joueur quitte le serveur.
- 2zSleep crée un dormeur avec son modèle, son apparence et sa position.
- 3Une animation de sommeil est appliquée.
- 4Les données sont enregistrées dans la table
sleepers. - 5À la reconnexion, le joueur retrouve la situation du dormeur.
La restauration tient compte de la position, du siège de véhicule et du portage lorsqu'ils s'appliquent. L'écran de réveil indique également la durée du sommeil et un éventuel déplacement.
Porter une personne
Lorsque le portage est activé :
- 1approchez-vous d'un joueur ou d'un dormeur ;
- 2utilisez
/carry; - 3utilisez une seconde fois la commande pour déposer la cible.
Pendant le portage, les actions de combat et le sprint sont limités pour les joueurs concernés.
Créer manuellement un dormeur
/sleep demande à zSleep de créer et d'enregistrer le dormeur du joueur. La raison enregistrée est « commande de sommeil ».
Gérer un dormeur
Les personnes autorisées peuvent utiliser /handleped à proximité d'un dormeur. Après la sélection, l'interface permet de consulter ses informations, de le rejoindre, de forcer son dépôt ou de le supprimer.