ZPROJECT

Commandes et raccourcis

Par
Sören
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/sleep

Crée et enregistre manuellement le dormeur du joueur.

Utilisation :

text
/sleep

Conditions :

  • la commande doit être lancée en jeu ;
  • aucun argument n'est nécessaire ;
  • l'accès est public par défaut.

Le nom de cette commande n'est pas configurable.

/carry

Porte ou dépose le joueur ou le dormeur le plus proche.

Utilisation :

text
/carry

Conditions :

  • CONFIG.carry.enabled doit valoir true ;
  • une cible compatible doit se trouver dans CONFIG.carry.radius ;
  • aucun argument n'est nécessaire.

Note — Le nom peut être modifié avec CONFIG.carry.command.

/handleped

Lance la sélection d'un dormeur proche et ouvre l'interface de gestion.

Utilisation :

text
/handleped

Conditions :

  • CONFIG.handlePed.enabled doit valoir true ;
  • CONFIG.handlePed.hasPermission(source) doit autoriser le joueur ;
  • un dormeur doit se trouver dans CONFIG.handlePed.radius.

Note — Le nom peut être modifié avec CONFIG.handlePed.command.

Raccourcis clavier

Aucun RegisterKeyMapping n'est déclaré. Les commandes ne possèdent donc pas de raccourci clavier enregistré par défaut.

Pendant la sélection ouverte par /handleped :

  • Flèche gauche — Sélectionner le dormeur précédent.
  • Flèche droite — Sélectionner le dormeur suivant.
  • Entrée / validation — Ouvrir la gestion du dormeur.
  • Retour / annulation — Fermer la sélection.

Dans l'interface de gestion, utilisez la souris et appuyez sur Échap pour fermer la fenêtre.

Lorsque l'introduction de réveil peut être passée, utilisez le bouton affiché ou les touches Échap, Espace ou Entrée.