Interface
zSleep V2 inclut une interface NUI déjà compilée dans web/dist. Aucune installation npm n'est nécessaire pour son utilisation normale.
Écran de réveil
L'écran accompagne la restauration du joueur et affiche :
- le titre de réveil ;
- la durée en jours, heures, minutes et secondes ;
- une indication lorsque le dormeur a été déplacé ;
- l'état de synchronisation de la position ;
- une barre de progression ;
- un bouton permettant de passer l'introduction lorsque cette option est activée.
La durée et le passage de l'introduction se configurent dans CONFIG.ui. Les textes proviennent des fichiers de langue.
Interface de gestion
/handleped ouvre une fiche détaillée du dormeur sélectionné. Elle présente :
- son propriétaire et son identifiant ;
- la durée du sommeil et la date de déconnexion ;
- la raison de la déconnexion ;
- sa position et son routing bucket ;
- son état déplacé ou porté ;
- son porteur éventuel ;
- les informations du véhicule et du siège.
Les actions disponibles permettent de consulter les informations, se téléporter au dormeur, forcer son dépôt, le supprimer ou fermer la fenêtre.
La suppression demande une confirmation avant de retirer le dormeur et son enregistrement en base.
Sélection en jeu
Avant l'ouverture de la fiche, un marqueur indique la cible actuelle. Une aide native affiche les touches de navigation, de validation et d'annulation.