ZPROJECT

Introduction

Par
Sören
v2.0.0Voir la ressource →

zSleep V2 transforme la déconnexion d'un joueur en une présence persistante dans le monde. Son personnage devient un dormeur qui conserve son apparence et sa situation jusqu'à la reconnexion.

La version documentée est la 1.0.0.

Fonctionnalités principales

zSleep automatise tout le cycle de sommeil du personnage :

  • Dormeur persistant — Le personnage reste présent à sa dernière position après la déconnexion.
  • Apparence conservée — Le modèle et les éléments visuels sont restaurés sur le dormeur.
  • Sauvegarde automatique — Les données sont conservées dans MySQL ou MariaDB et rechargées au démarrage.
  • Gestion des véhicules — Le dormeur peut conserver son siège et le joueur peut y être replacé.
  • Déplacement suivi — Le joueur est informé si son dormeur a été déplacé pendant son absence.
  • Système de portage — Les joueurs connectés et les dormeurs peuvent être portés puis déposés.
  • Réveil immersif — Une interface affiche la durée du sommeil et accompagne la restauration du joueur.
  • Gestion administrative — Une interface permet de consulter, rejoindre, déposer ou supprimer un dormeur.
  • Intégrations publiques — Cinq exports serveur et deux événements configurables sont disponibles.
  • Journalisation Discord — Plusieurs catégories de webhooks peuvent être configurées.
  • Traductions incluses — Le français et l'anglais sont fournis.

Pour obtenir de l'aide, rejoignez le support officiel : discord.gg/zproject.