ZPROJECT

Utilisation

Par
SSorenSören
v1.0.3Voir la ressource →

Le fonctionnement principal de zSleep est automatique. Une fois la ressource installée, aucune action particulière n'est demandée au joueur pour créer ou récupérer son personnage endormi.

Cycle de déconnexion

  1. 1Le joueur quitte le serveur.
  2. 2zSleep crée son personnage endormi à la dernière position connue.
  3. 3L'apparence et l'animation correspondantes sont appliquées.
  4. 4Les données sont conservées dans la base de données.
  5. 5À la reconnexion, le joueur retrouve la position associée au personnage endormi.

Si la déconnexion a lieu dans un véhicule, zSleep conserve les informations nécessaires au retour dans le siège. Si le personnage était porté, cet état peut également être restauré.

Porter une personne

Lorsque le portage est activé :

  1. 1approchez-vous d'un joueur ou d'un personnage endormi ;
  2. 2utilisez la commande /carry ;
  3. 3utilisez une seconde fois la commande pour déposer la personne.

Pendant le portage, les actions de combat et le sprint sont limités. La personne portée ne peut pas se déplacer librement avant d'être déposée.

Administration quotidienne

Les réglages sont gérés dans config.lua et locales/*.lua. Aucune interface ou commande d'administration dédiée n'est nécessaire.

Après une modification de configuration ou de traduction, redémarrez la ressource pour appliquer les nouveaux réglages.