Intégrations
zSleep fournit quelques points d'intégration ciblés. Utilisez-les pour relier la ressource à votre framework, votre script d'apparence ou vos systèmes d'interaction.
Framework
- ESX — Définissez
Config.Framework = "esx"et utilisez les fonctions ESX dansConfig.GetCoreObjectetConfig.SendNotification. - QBCore — Définissez
Config.Framework = "qbcore"et adaptez ces deux fonctions à votre core.
Apparence et vêtements
Après une modification de skin ou de tenue, utilisez l'export client RefreshAppearance ou l'événement local zSleep:refreshAppearance. Effectuez l'appel une fois les changements visuels appliqués au personnage.
Menu de déconnexion
Un menu externe peut demander la création du personnage endormi en déclenchant côté serveur l'événement défini dans Config.LogoutEvent.
Système de cible
Pour relier un système de cible, définissez un nom non vide dans Config.Carry.targetEvent. Transmettez ensuite le ped ciblé à cet événement sous la forme d'un handle d'entité FiveM.
Les signatures et les exemples Lua sont disponibles dans les sections Exports et Événements publics.