Exports serveur
Par
Sören
v1.0.0Tous les exports sont côté serveur.
registerBlip(data)
Crée un blip serveur appartenant à la ressource appelante et retourne le blip créé ou une erreur.
updateBlip(id, data)
Met à jour un blip externe. Seule la ressource propriétaire peut le modifier.
removeBlip(id)
Supprime le blip externe appartenant à la ressource appelante.
setBlipEnabled(id, enabled)
Active ou désactive un blip externe.
refreshPlayerVisibility(source)
Force le recalcul des règles et des périodes pour un joueur. Utilisez-le après une modification de job, groupe, service, duty ou metadata qui ne déclenche aucun événement connu.
lua
exports["zBlipsBuilder"]:refreshPlayerVisibility(source)Les données externes acceptent les mêmes champs normalisés que les blips administratifs : type, nom, sprite, couleur, taille, opacité, coordonnées, dimensions, visibilité, période, external_id et external_mode. Les modes externes sont editable, readonly et hidden.