ZPROJECT

Création et types de blips

Par
Sören
v1.0.0

Point

Un point utilise un sprite GTA, une couleur, une taille, une opacité et des options d'affichage. Les sprites 0, 2 et 900 à 957 sont volontairement refusés car ils sont incompatibles ou instables. La taille est normalisée comme nombre décimal avant l'appel FiveM.

Rayon

Un rayon affiche une zone circulaire autour des coordonnées. Son rayon est configurable et validé côté serveur.

Zone

Une zone rectangulaire utilise une largeur, une hauteur et une rotation.

Positionnement

La position peut être définie de quatre façons :

  1. 1saisie manuelle de X, Y et Z ;
  2. 2bouton Position actuelle ;
  3. 3waypoint actif sur la carte ;
  4. 4placement en freecam.

Les coordonnées décimales sont acceptées. Une sauvegarde refusée conserve désormais l'éditeur ouvert afin que l'erreur puisse être corrigée.