ZPROJECT

Gestion et modération

Par
Sören
v1.0.3Voir la ressource →

Cycle d'un display

  1. 1draft — brouillon modifiable, non visible dans le monde ;
  2. 2pending — demande envoyée au staff ;
  3. 3approved — display publié et synchronisé ;
  4. 4rejected — refusé avec un motif, puis modifiable et renvoyable ;
  5. 5disabled — désactivé manuellement ;
  6. 6expired — date d'expiration atteinte ;
  7. 7deleted — placé dans la corbeille.

Un display conçu avant son placement ne peut pas être soumis tant que sa position n'a pas été confirmée. Lors d'une soumission, les joueurs autorisés à valider reçoivent une notification.

Actions du propriétaire

Selon ses permissions, le propriétaire peut :

  • consulter ses créations personnelles ou métier ;
  • modifier le contenu ;
  • replacer un display conçu à ratio fixe ;
  • prévisualiser localement son travail pendant 12 secondes ;
  • soumettre un brouillon ou une création refusée ;
  • dupliquer ou supprimer ses créations.

La modification par un joueur d'un display déjà approuvé le replace en attente de validation. Une modification effectuée par un administrateur peut rester approuvée.

Administration

L'onglet Administration permet de :

  • consulter et filtrer tous les displays ;
  • prévisualiser un display en jeu ;
  • approuver avec une distance d'activation comprise entre 5 et 1000 mètres ;
  • refuser avec un motif ;
  • modifier, dupliquer et supprimer ;
  • rendre un display achetable et définir son prix ;
  • consulter les médias utilisés ;
  • restaurer la corbeille ou supprimer définitivement.

Avec la configuration livrée, une suppression est douce. Le display reste dans la corbeille pendant 30 jours, puis la maintenance le purge automatiquement. Une restauration replace le display au statut pending.